A ještě bych chtěl upřesnit to know-how. Nemyslím tím nějaký pochybný software, zejména když se snažíme hrát pokud možno bitperfect a používáne maximálně upsampling, ale spíš materiál a tvary akustických komor, trysek, dumpery, výhybky. Tedy střeva IEM.
A na úplný závěr k oblíbenému tématu loudness-...